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“零度”思维下的《道德与法治》游戏体验教学策略例谈

来源:基础教育参考 作者:黄燕儿

     浙江省宁波市鄞州区东南小学     黄燕儿

     

    “零度”指水开始凝结成冰的温度。亦比喻空无所有。零度思维指的是一种理性的思维,它要求避开纷繁复杂的表像,回到原点去思考,回到初心去建构,理性关注事物最初状态的思维。

    新课程改革以来,游戏作为一种体验教学方式,日渐受一线品德老师青睐。但在实践中我们发现,游戏作为一种活动策略,当它脱离教学目标过度开发,偏离道德主旨随意开发,不顾儿童特点任性开发,无视游戏特点牵强开发时,游戏也就失去了它为教学服务的本质属性。笔者认为对《道德与法治》课堂而言,“游戏与教学”要紧密结合,它的共同要素是指向儿童的快乐发展和规则意识培养,游戏本质上是一种发现和探索世界的体验活动。在设计游戏体验教学活动时,要有“零度”思维,回到原点,去思考游戏体验目的是什么?游戏体验为了谁?如何更好地推进游戏?这样才能借助游戏为儿童提供真切的情境体验,才能真正实现游戏与教学的有效结合。下面笔者拟以“零”为线,游戏案例为索,例谈道德与法治课堂中游戏体验的有效教学策略。

    策略一:“零”心态,聚焦主旨和目标

    任何一种教学策略的选用总是缘起于课堂观念和思想意识的觉醒。选择游戏作为教学策略,首先不是去想我要选择怎样生动有趣的游戏,而是要抛开一切花哨的活动,用归零心态去思考课的“初心”,即《道德与法治》聚焦的教育主旨是什么?这节课的目标又是什么?

     《道德与法治》相比《品德》教材,更突显国家归意志,即在大德育环境下的社会规范学习,基于生活的道德规范与法治规范相融合的学习,以及将社会规范学习内化为个体品德发展的学习要求。道德与法治鲜明的主旨特点在于党的要求(核心价值)、国家意志(法治中国)以及儿童成长(童真童趣)相统一的课程。而课的目标是课的灵魂,是一切活动成效高低最有权威的“检查官”。不忘”初心”,放得始终,基于此设计游戏才不会偏离正规。

    策略二:“零”距离,紧贴生活和学情

    游戏是儿童的一种生活方式,更是儿童重要的学习方式。儿童在游戏中,以最自然的方式与同伴、世界进行交流,会对世界产生浓厚的探究欲望。零距离,就是要实现游戏体验活动与儿童之间的无缝对接,减少游戏体验与儿童的年龄差距,减少游戏活动与儿童的心理差距,减少游戏操作与儿童的现实差距,让游戏这种活动体验的教学策略为课堂发挥最大的增彩效果。

    新课程最大的特点是“遵循儿童生活的逻辑,以儿童的现实生活为此内容的主要源泉,以密切的联系儿童实际主题活动为载体,以正确的价值观引导儿童在生活中发展,在发展中生活。”在设计《道德与法治》课游戏活动时,立足儿童的已有生活经验,贴近儿童的生活,基于孩子的学情和年龄特点,借体验来激发儿童探究世界的愿望,才能实现游戏与教学的无缝对接。

    策略三:“零”排斥,联合“知”“情”和“意”“行”

    零排斥就是要做到多方联合。为了提升课堂游戏的品质,打破冷场、空洞的游戏体验,游戏活动设计应最大化的联合“知”“情”“意”“行”,实现道德核心素养真正落实。

    首先,要深入理解和把握游戏的特点,找到游戏与儿童生活经验的契合点。游戏本身隐藏着很多道德的因子,儿童的游戏活动极富规则性、交往型和情感性,有利于锻炼儿童多种品质,找到契合点,就是将“知”落到实处。其次,要持续激活游戏价值。只有持续激活,才能让儿童在真切生动的体验中,获得内心而非表面,深刻而非浅层的道德自主建构,“知”发,生“情”,“知”“情”结合。

    策略四:“零”同步,注重时机和层次

    游戏作为一种教学活动策略,要注意讲究介入的时机和方法。在运用游戏教学法时,我们可以根据教学的需要多种游戏并用,但要注意各个游戏之间的内在联系,使游戏为共同的学习目标服务。所以,在设计和安排游戏时,还要关注出示的时机,使其连贯、紧凑、循序渐进。

    儿童的认知规律从形象到抽象,思维发展方式从感性到理性,这就要求老师在设计和出示游戏时也要遵循其规律,不统一,有先后,注重教学时机和认知层次。

     策略五:“零”障碍,拥抱问题和生成

    没有危机就是最大的危机,没有问题就是最大的问题,面对课堂教学问题不可回避,教师要用教育智慧与问题打交道,发现问题,解决问题,生成新资源。

    叶澜老师曾说:“教师的教育智慧集中表现在教育、教学实践中:他具有敏锐感受、准确判断生成和变动过程中可能出现的新情势和新问题的能力;具有把握教育时机、转化教育矛盾和冲突的机智;具有根据对象实际和面临的情境即时做出决策和选择、调节教育行为的魄力。”在《道德与法治》游戏教学过程中,由于儿童已有经验不同,课堂上会发生一些课前所没有预想到的情况,面对这样的情况,我们要跳出预设,善于捕捉信息,根据学生,主动出击,将生成活动即时纳入临场设计中,让课堂在动态生成中得到完善。如此,拥抱问题,课堂教学就会“零”障碍。

    综上所述,《道德与法治》游戏体验教学设计和实施时要有“零度”思维。要秉持理性思维,寻找最适合儿童和课堂的游戏方法,让游戏成为点缀课堂的精彩之举。

     

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