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小学高年级整本书阅读作业模式探索

来源:中国教师 作者:王雅宸

    北京市通州区玉桥小学   王雅宸

    摘要:基于“双减”背景,对小学高年级语文整本书阅读作业模式进行探索,作业要进行改革,阅读作业是其中容易忽视掉的一个环节,通过以教师为主导的模式,激发学生阅读兴趣,教师统筹全局;通过以学生为中心的模式,使得学生自主开发整本书阅读游戏,不断创新、培养能力的同时,也切实减轻学生的课业负担。

    关键词:双减  阅读作业  整本书阅读  阅读游戏

    一、研究背景及意义

    今年7月,中共中央办公厅、国务院办公厅印发了《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见,其中提出“提高作业设计质量”的要求,这就要求教师要结合实际,对作业进行系统设计。在“双减”背景下我们要承担起更多的责任,勇于创新,设计符合学生年龄特点的作业。

    同时,《义务教育语文课程标准》中一直强调:“要重视培养学生广泛的阅读兴趣,扩大阅读面,增加阅读量,提高阅读品味。提倡少做题,多读书,读好书,好读书,读整本的书。”在这里明确了“读整本的书”这一理念,强调“整本书阅读”是立足于培养学生阅读兴趣、扩大阅读面、增加阅读量、提升阅读品位有效途径。

    语文教材中又编写了“快乐读书吧”板块,随着阅读教学的深入,我们发现阅读作业停留在读书笔记整理、阅读小报绘制、撰写读后感等方面,模式僵化。学生对于整本书阅读缺乏兴趣,特别是在老师布置了相关作业之后,整本书阅读沦为一次性阅读与考试必读。从教师的角度看,许多老师之间有很多做法是雷同的,或者同一位老师同样的作业形式一直被使用着,缺少创新性,作业形式单一、机械。这使得我们的整本书阅读研究陷入了僵局。

    因此,我们有必要探索阅读作业的设计,激发学生的阅读兴趣,提高学生的阅读水平,摆脱僵化模式从而真正做到减轻学生的课业负担。本文着重以小学高年级语文阅读作业模式的探索为例,寻求突破口,为小学语文各学段的阅读作业探索提供一些思路,力争为切实减轻学生的课业辅导,提升教学质量,作出一点贡献。

    二、小学高年级语文阅读作业模式探索

    (一)以教师为主导模式:激发学生阅读兴趣统筹全局

    在探索小学高年级语文整本书阅读作业模式时,首先要发挥教师的主导作用,激发学生的阅读兴趣之后,再进行统筹布局,教师在学生完成阅读作业的过程中适时给予指导,为学生扫清阅读障碍,引导学生更加深入的阅读。

    1. 利用辩论活动,明确阅读意义

    2. 引导游戏设计,激发阅读兴趣

    3. 积极有效评价,调动阅读热情

    (二)以学生为中心模式:自主开发整本书阅读游戏

    在学生自愿结组后,就可以开始设计本组的阅读游戏。“快乐读书吧”中的很多作品,学生假期时就已经初步阅读过,但这种阅读大多浮于表面,只是了解故事情节,缺少自己的思考。而采用摘抄、绘制手抄报的形式,让阅读分享的方式固化,学生缺乏兴趣。

    当我提出“设计阅读游戏”这个活动方案时,学生一开始较为手足无措,不知该如何下手,在经过我的指导后,他们明确了操作方案,兴趣较以往更浓厚。在这种以学生为中心的阅读游戏设计开发过程中,小组成员间相互探讨,不断想到好的点子,完善小组作品,他们自选的组长也成为非常关键的因素,在小组合作中发挥重要作用。

    当看到别的小组进行展示后,激发了其他小组同学的斗志,形成了小组之间的良性竞争。在做完课内阅读的游戏设计之后,学生主动提出要进行课外阅读游戏的开发,阅读兴趣大幅提升,阅读质量也得到相应提升,通过教材学习到的阅读方法也在不断进行实践运用。学生在介绍时一方面以介绍本组的游戏,激发同学们的阅读兴趣,提升同学们的阅读水平,另一方面将设计理念融入其中,更好地启发其他组同学进行设计。

    三、反思:趣味阅读如何延续

    “双减”背景下,创新高年级阅读作业模式,引导学生自主开发整本书阅读游戏,我也有了以下几点思考。

    1.明确开发游戏书目的特点

    以六年级下册“快乐读书吧”为例,它一共推荐了4本书,分别是《鲁滨逊漂流记》《骑鹅旅行记》《汤姆·索亚历险记》《爱丽丝漫游奇境》,并不是每本书都适合进行同一种游戏类型的开发,一定要有针对性,不能像之前布置整本书阅读任务时一样,变成必须做的事。有针对性、个性化的阅读作业设计,才能真正打动学生,让学生感受到真正的趣味。

    2.整本书阅读游戏开发要以学生为中心

    整本书阅读游戏开发要以学生为中心,最大限度地激发学生的阅读兴趣,让阅读变成一件有趣的事。要进行整本书阅读游戏的推广,学生的成果要被尊重,让他们感受到自己的付出是有意义的,这种探究性活动才会让他们充满动力,才能更勇于创新。

    这也是这次阅读作业的重点——开发阅读游戏与玩阅读游戏,两方面都要兼顾。阅读作业看似只有开发整本书阅读游戏一项,但是玩游戏也是非常重要的一点,只有真正有意义,这件事才能可持续发展下去。

    3.注意把握布置整本书阅读游戏开发的时机

    同时,也要注意布置开发整本书阅读游戏的时机。初读可以布置,那就要以此为推手,推动学生进行整本书阅读;深入阅读时依旧可以布置,阅读一定要有思考。两者形成的成果,必定属于不同层次。

    阅读要成为常态化的事情,不是为了完成学生任务而读,而是自发性行为,养成好的阅读习惯。利用学生推广阅读游戏的契机,适时鼓励学生深入阅读该书目。不同小组之间的展示契机也可充分利用,鼓励他们进行创新设计,从而再次研读文本。

    4.教师在学生整本书阅读游戏开发中的监控

    教师的监控、指导也非常重要,可以在游戏形成或升级的过程中,提出建议,让学生的游戏更有意义、可玩性更强,与文本建立更紧密地联系。

    教师布置作业要给予精心的指导,让学生感受到完成阅读作业过程中的由难到易,甚至个别组可以自主推动不同书籍的游戏开发,由课内走向课外。在学生自主阅读由课内走向课外的过程中,始终要明确引导学生读经典、读好书。在这个过程中实现阅读层次的提升,最终为将来的最高层次的阅读——主题阅读服务。

    四、小结

    “双减”背景下,作业必须要改革,而整本书阅读作业又是往往被忽视的一部分。今天对小学高年级整本书阅读作业模式进行了初步探究,思考教师与学生到底应该怎样去做。在激发学生阅读的兴趣的同时,要重视方法的指导,将阅读真正地还给学生,也培养他们能够去阅读更广阔世界的能力。

    参考文献

    1. 莫提默·J. 艾德勒、查尔斯·范多伦.21.如何阅读一本书[M].商务印书馆.2004

    2. 陈雪峰.浅谈小学语文课外阅读作业的设计与反馈[J].87.文科爱好者(教育教学). 2021(04)

    3. 薛萍.小学语文高段群文阅读作业的设计[J].67-69教学与管理. 2020(26)

    黄素华.基于“游戏体验式”的小学语文阅读教学设计创新[J].87-88.新课程导学. 2021(1


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